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系統(tǒng)管理


系統(tǒng)是各個(gè)場(chǎng)景中的重要組成部分,一般我們會(huì)有音頻、燈光、視頻、中控。

新增系統(tǒng)

新增系統(tǒng)是對(duì)該場(chǎng)景模型新增系統(tǒng)模型的功能

新增系統(tǒng)
新增系統(tǒng)

新增系統(tǒng)時(shí)也可對(duì)其他場(chǎng)景的系統(tǒng)進(jìn)行引用勾選(如果要引用模型,則在引用之前輸入的系統(tǒng)名稱不生效)

引用模型
引用模型

選擇勾選后,點(diǎn)擊提交即可生效。

刪除系統(tǒng)

刪除現(xiàn)有系統(tǒng)模型后,該模型下的所有玩法以及產(chǎn)品都將永久性刪除,無法恢復(fù)。

刪除系統(tǒng)
刪除系統(tǒng)

修改系統(tǒng)名稱

可以修改現(xiàn)有系統(tǒng)名稱,亦可在此界面引用場(chǎng)景模型。

修改系統(tǒng)名稱
修改系統(tǒng)名稱

修改完成后點(diǎn)擊提交即可生效。

編輯名稱
編輯名稱

調(diào)整系統(tǒng)順序

根據(jù)上下移動(dòng)調(diào)整系統(tǒng)先后展示的順序。

調(diào)整系統(tǒng)順序
調(diào)整系統(tǒng)順序

子系統(tǒng)模型(玩法)

子系統(tǒng)是構(gòu)成各個(gè)系統(tǒng)的重要部分,也是由多個(gè)設(shè)備組成的一個(gè)組合

子系統(tǒng)模型
子系統(tǒng)模型

新增子系統(tǒng)

點(diǎn)擊新增模型按鈕即可進(jìn)入增加模型界面。

新增子系統(tǒng)
新增子系統(tǒng)

新增子系統(tǒng)亦可引用其他模型供此系統(tǒng)設(shè)計(jì)。

引用子系統(tǒng)
引用子系統(tǒng)

新增后的子系統(tǒng)可以在方案設(shè)計(jì)中進(jìn)行選擇

方案設(shè)計(jì)中選擇子系統(tǒng)(玩法)

子系統(tǒng)的使用
子系統(tǒng)的使用

刪除子系統(tǒng)

點(diǎn)擊子系統(tǒng)后刪除按鈕即可刪除子系統(tǒng),刪除后子系統(tǒng)下的產(chǎn)品將永久刪除,不可恢復(fù)。

刪除子系統(tǒng)
刪除子系統(tǒng)

修改子系統(tǒng)名稱

點(diǎn)擊編輯即可修改子系統(tǒng)的名稱,亦可在此界面引用其他子系統(tǒng)(玩法)。

修改子系統(tǒng)名稱
修改子系統(tǒng)名稱

完成修改后,點(diǎn)擊提交即可。

編輯子系統(tǒng)名稱
編輯子系統(tǒng)名稱

調(diào)整子系統(tǒng)順序

根據(jù)上下移動(dòng)調(diào)整子系統(tǒng)先后展示的順序。

調(diào)整子系統(tǒng)順序
調(diào)整子系統(tǒng)順序